たぶん週刊「今週の進捗」

1週間に勉強したことや実装したことをネタに、週に1回(主に土日に)更新していく予定です。「多分」なので、臨時休刊があってもご海容ください。

アドベントカレンダー

1年間の自習の成果を振り返る

この記事は「Unityゲーム開発者ギルド2 Advent Calendar 2021」 11日目の記事です。 adventar.org Unity ゲーム開発者ギルドのアドベントカレンダーなのに、 私めがUnity やゲーム開発について書いても釈迦に説法というものですし、 筋の通った文章を推敲す…

今年最後の更新

Tekka Advent Calendar 2019 21日目の記事です。 adventar.org 例によって、今年の進捗を振り返ります。 その前に。 毎月1枚絵を描くシリーズの描き納めです。 フードおさげユニティちゃん。 やったこと 開発・創作 学生時代にDxLibで作ったパズルゲームをUn…

"Tekka Advent Calendar 2018" 18日目:今年できなかったこと

Tekka Advent Calendar 18日目の記事です。 adventar.org 先日は今年やったことを述べたわけですが、 今日はできなかったこと、しなかったことを挙げていって 来年の課題にするために持ち越したり、 来世の課題にして持ち越さなかったりしようと思います。 …

"Tekka Advent Calendar 2018" 16日目「今年の進捗を振り返る」

Tekka Advent Calendar 16日目の記事です。 adventar.org また今年一年の創作の進捗を振り返る記事を書こうと思います。 やったこと ユニティちゃん迷路 2017年冬コミにも出展した拙作「ユニティちゃん迷路」をunity roomに公開した ユニティちゃん迷路 | 無…

東ゲ部で2018年にやったこと、2019年にやりたいこと

関東ゲーム制作部 Advent Calendar 2018 2日目の記事です。 adventar.org 今年5月の第21回もくもく会からたまに東ゲ部に出没している、 名古ゲ部からの抜け忍1、ZeitungMです。 何故東ゲ部で作るのか 個人のゲーム制作は、当然わざわざ東ゲ部でやらなければ…

2017年の進捗を振り返る

Tekka Advent Calendar 2017の17日目の記事です。adventar.orgTekkaとは何ぞや、については他の記事を読んで頂けばよいとして、 今年も年内の進捗について振り返ってみたいと思います。 今年は毎月まとめ記事を書いていたので、 昨年みたいなことにはならな…

Tekka Advent Calendar 2016 20日目「創作サポート機能という提案」

えー、またもやって参りました、 Tekka Advent Calendar 2016 の 20日目の記事です。www.adventar.org思いっきり遅刻してるがな!今日は 他人の創作をサポートしたりされたりできる機能を推したい(ノウハウの共有みたいな) という某所での私の発言について、…

Tekka Advent Calendar 2016 10日目「今年の進捗を振り返る」

Tekka Advent Calendar 2016の10日目の記事です。www.adventar.orgこれまでの方々が詳しく説明してくださっているように、 Tekkaとは創作と進捗のためのSNSなので、 Tekkaの有象無象担当こと私の今年の創作に関する進捗を振り返ってみます。 …と思って実際に…