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たぶん週刊「今週の進捗」

1週間に勉強したことや実装したことをネタに、週に1回(主に土日に)更新していく予定です。「多分」なので、臨時休刊があってもご海容ください。

2/6~2/12の進捗

プロつく計画6:ランニング用走行距離計測アプリを作る(5週目) やろうとしたこと (1)調べる LocationListenerインタフェース requestLocationUpdates() onRequestPermissionsResult() (2)動作テスト ちゃんと位置情報が取れるかどうか、動作確認する 結果 (1)…

プロつく計画6:ランニング用走行距離計測アプリを作る(4週目)

さり気なくタイトルを修正した やろうとしたこと (1)以下の項目の意味を調べてまとめる implement オーバライド LocationListenerクラス requestLocationUpdates() onRequestPermissionsResult() method does not override method from its superclass (2)オ…

プロつく計画6:ランニング用走行距離アプリを作る(3週目)

なんかまだ3週目って感じがしないんですけど?(間にUnity開発をしていたからでは) 先週からの続き ええと、先週こんな記事を書きましたね。 zeitungm.hateblo.jpどうやら問題があったのはrequestLocationUpdates()の第1引数ではなくて第4引数のthisの方で、 …

プロつく計画6:ランニング用走行距離アプリを作る(2週目)

やろうとしたこと サンプルコードを参考にして、LocationManagerクラスを使ったコードを書いていました。 結果 ダメでした。 どこがダメだったのか サンプルコードを参考に、次のように書いた _location_manager.requestLocationUpdates( LocationManager.GP…

今週の進捗

プロつく計画5(マスコットアプリ文化祭への出展) ゲームで使うスクリプトを途中まで書きました。 土曜日だけで書ききるつもりだったのに、結局一部しか書けなかったぜ プロつく計画6 GPSの使用権限があるかどうかを調べるところあたりをやっていたような気が…

プロつく計画6:ランニング用走行距離アプリを作る(2週目)

相変わらず歩みは遅いながらも、端末にGPSの権限を与えるところまでやりました。プロつく計画のナンバリングが怪しくなってまいりましたが、概ね次のようになっている、はず。(太字は完成済) さめがめ(Siv3D) Androidアプリ習作 昔のゲームリメイク(Unity) 2…

ランニング用測距アプリを作る

趣味でランニングをしてるのですが、 その際、時間計測に使っているiPodで同時に計測されている走行距離の精度がイマイチなので、 自分で走行距離計を作ろうと思います。こんな感じでGPSで走行距離を測る予定。

Androidのエミュレータにアプリがインストールされない問題

またエミュレータにアプリがインストールされなくなった。 症状 AndroidStudioにて、作成したアプリをエミュレータで実行しようとしても、 エミュレータにアプリがインストールされず、実行できない。 やってみたこと リンクを参考に、以下を対策としてやっ…

Android実機でデバッグする(HTC J)

ハードディスクをぶっとばしてから、Android実機デバッグのセットアップもふっとんでしまった。というわけで、Android実機デバッグのセットアップをしていました。対応するSDKもGoogle USB Driverもインストールしたのに、 パスも通したのに、 何故か実機(HT…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 14週目

というわけで、引き続きアクティビティの切り替えと、 ウィジェットをいろいろ配置したりしていました。「アクティビティAのボタンを押してアクティビティBに切り替えた後、 アクティビティBのボタンを押してアクティビティAに戻る」 というのをやろうとして…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 13週目

で、昨日のアクティビティの切り替えの続きです。とあるページを参考にしつつ、作ってみた。 (ボタンを押す度に、2つの画面が切り替わるだけのものだけど)できたー…と思ったけど、普段アプリ使ってて画面切り替わる時ってこんなんだっけ?感。 あとメイン画…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 12週目

先週作った名言アプリですが、 文章の長短によってボタンの位置が変わって連打しにくい、という問題がありました。どうやらテキストとの相対位置で配置しているのが原因のようで。RelativeLayoutではそういうのに気をつけないといかんということですね。 で…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 11週目

今まで週末にさめがめの改良をして、余った時間で他のプロジェクトを進めてたけど、 訳あってさめがめの改良は2週間~1ヶ月に1回ぐらいにして、他のプロジェクトを主に進めようと思う。で、これまでのAndroid開発を元にでたものがこちらです。ボタンを押すと…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 10週目

先週の続きで、ドットインストールのAndroidアプリ開発入門をやっておりました。dotinstall.comdotinstall.com解説の通りにやっていたら特に問題なく終わってしまった。ふむふむ、わざわざソースコードに書かなくてもボタンやら何やらを配置できるのね。 こ…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 9週目

先週の「activity_main.xmlのLayoutを変更できない問題」に取り組んでおりました。 dotinstall.comどうやらAndroid Studio 1.4 からは、Layoutを activity_main.xml ではなく content_main.xml に書くようになった、らしい。 akira-watson.comこれでドットイ…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 8週目

先週と同様に、ドットインストールの動画を見てプロジェクトをいじりながら勉強していたら、とある問題が発生。 dotinstall.com動画の説明によると、 activity_main.xml の Component Tree に RelativeLayout があり、 その直下に TextView があるそうなんだ…

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 7週目

最後の更新から2ヶ月くらい経とうとしてる頃ですが… あいも変わらず、プロジェクトの耕造がよくわからないので、このあたりを参考に勉強しています。techstars.jpdotinstall.comしかしいつまで勉強してるんだろう、ねぇ。

プロつく計画2 「Androidアプリを作る」 6週目

「サンプルファイルをいじってるだけじゃなくて、何か進めないとなぁ…」という思いと、 「大雑把な仕様しか固まってないな… かといって、ガチガチに詰めるのもめんどくさいし」という思いと、 「あんまり遠大な目標立てたらまたしばらく放置しそう」という思…

プロつく計画2「Androidアプリを作る」 6週目

とまぁ、サンプルを見つつ動くアプリケーションを作ってみたり。今借りてるAndroid本と同じものを買おうとしたら、 Amazonのレビューがあんまりよろしくなくて足踏み中…。いいAndroid本はどこかにないかしら。あといい加減、作るものの仕様をハッキリさせな…

Swift?

プロつく計画2(Androidアプリを作る)は停滞中ですが、またノロノロと動き出しそうな気配です。そんななか、何だか気になるニュースが。thenextweb.com(記事そのものはまだ読んでるところ)Kotlinとかいうのを知った直後にこういうのが来て、果たしてどうなる…

プロつく計画2 5週目

AndroidManifest.xml のアレコレについて調べていました。 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="net.zeitungm.helloworld"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme"> </application></manifest>

プロつく計画2 4週目

先々週から放置していた、わからない用語を調べてみた。 アクティビティ Activityとは、“Androidアプリの画面”に相当します。ボタンやリストが配置された画面、Webページが表示されている画面、3Dグラフィックスが表示されている画面などはそれぞれがActivit…

プロつく計画2 3週目

もう3週目なのにサンプルプログラムの解読しかしてないぞ! 一体いつになったら作り始めるんだ! 調べたこと 前回のコード中のHelloViewクラスのコードの解読をしていました。 Viewクラスはビュー描画の基本的な機能を提供する カスタムビューの作成には、Vi…

プロつく計画2 2週目

先週の続きです。zeitungm.hateblo.jp // HelloWorld.java package net.zeitungm.helloworld; // パッケージ宣言 import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; /** * Created by ZeitungM on 2015/12/31. */ public…

プロつく計画2 1週目

第一声 はてなブログでも、はてな記法で書けるのかよ! プロつく計画第2弾、始動 いい加減次のプロつく計画を始動させよう、ということで「プロつく計画第2弾」始まるザマスよ第2弾では、Android アプリを開発しようと思います。これまでにも何度か Android …

多分週刊「今週の進捗」 のまま放置していたプロジェクトを、一週間ぶりに起動してみたら何故かちゃんと動くようになっていた… なんでだ?とてもためになる本だAndroidプログラミングバイブル SDK5/4対応 (smart phone programming bible)作者: 布留川英一出…

本のサンプルのとおりにプロジェクトを作って、基本APIのテストをしてみようと思った。 結果 ダメだった。 症状 AndroidManifest.xml の android:name で Cannot resolve symbol とか言われる*1。 typo はしてないし、何しろ入力補完されたものだから間違え…

いろいろあって、HelloWorldを実機で動かすところまでできました。USBで実機をPCに接続させてもAndroid Studioが認識してくれないから、いろいろてんやわんやしましたとも。 USBに接続したら自動的にドライバがインストールされるらしいけど、ちゃんとインス…

HAXM をインストールして、ようやくエミュレータが動きました。Android Studio のエミュレータの起動にやたら時間がかかるのは、実行中のアプリケーションが多すぎるからだろうか。とりあえず、他の開発環境も調べたりしてみよう。 余談 プログラミングの成…

先週の続きとして、Android Studio で Android の開発環境を整えていました。エミュレータがなかなか起動せず、したと思ったらいつまで経ってもロゴが表示されたまま変化がないので原因を調べてみた。参考 Hello!! Android Studio 04 - プロジェクト作成から…

プロつく計画第2弾のために、いろいろ手を出してみた。 Android 「AndroidStudio」を使ったAndroidアプリ開発環境の構築方法 | TechAcademyマガジン せっかくスマホを新しくしたので、Androidの開発環境を整えてみた。 こういうのがあればいいんじゃね?とい…