たぶん週刊「今週の進捗」

1週間に勉強したことや実装したことをネタに、週に1回(主に土日に)更新していく予定です。「多分」なので、臨時休刊があってもご海容ください。

2017年6月の進捗まとめ

タイトル: 2017年06月の進捗まとめ

各週の進捗

05/29-06/04

zeitungm.hateblo.jp

  • ユニティちゃんがゴールした時に、適当なポーズを取らせてみた
  • Google APIs for Android のインストールを完了した~

build.gradleをいじる必要があったらしい

06/05-06/11

zeitungm.hateblo.jp

  • Google APIs for Android で位置情報を取得するアプリのサンプルコードを読んだ

06/12-06/18

zeitungm.hateblo.jp

  • サンプルコードで使われているインタフェースについて調べた

今月の進捗 総括

  • プロつく計画5
    • 迷路でのイベントに応じてユニティちゃんにポーズを取らせられるようになった
  • プロつく計画6
    • Google APIs for Android のインストールを完了した
    • サンプルコードを読んで、そこで使われているインタフェースについて調べた

反省

今週の進捗がなかったのは、先週と同じ作業をしてしまったからです。
今のToDoを確認するようにしたいけど、運用でカバー以外の解決法もどうにかしたい。

06/12~06/18の進捗

プロつく計画6:ランニング用走行距離計測アプリを作る(15週目)

小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

ToDo

  1. インストールしたGoogle Play Servicesで位置情報を取得する
    1. 以下を読む

https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/

  1. タイトルバーを非表示にする(かつRendering Problemを出さない)方法を調べる

来週の小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

来週のToDo

  • 位置情報を取得する方法を調べる
    • サンプルコードでオーバライドされたインタフェースのメソッドの挙動について調べる

06/05~06/11の進捗

プロつく計画6:ランニング用走行距離計測アプリを作る(14週目)

小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

ToDo

  1. インストールしたGoogle Play Servicesで位置情報を取得する
    1. そのためにとりあえずこれを読む

Google APIs for Android の com.google.android.gms.location のリファレンス
https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/

  1. タイトルバーを非表示にする(かつRendering Problemを出さない)方法を調べる

進捗

(1)について

ToDoに挙げたリファレンスは見ていませんでしたが、代わりにここのコードを解読していました。
java-lang-programming.com

来週の小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

来週のToDo

  1. インストールしたGoogle Play Servicesで位置情報を取得する
    1. 以下を読む

java-lang-programming.com

https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/

  1. タイトルバーを非表示にする(かつRendering Problemを出さない)方法を調べる

05/29~06/04の進捗

プロつく計画5-2:ユニティちゃん迷路を作る(14週目)

小目標

  • シーンの遷移を実装する
    • リザルトシーンの仕様を決める

先週のToDo

  1. Animatorの使用方法をもう一度確認する
  2. ユニティちゃんの全アクションを見てみる
  3. どういう状況で、ユニティちゃんにどんなアクションをさせるかを考える

進捗

(1)について

アクションを付ける方法を再確認して、ちゃんと動くようになりました。

というわけで、とりあえずゴールに着いたらポーズを決めさせてみました。
f:id:ZeitungM:20170605011505p:plain

来週の小目標

  • シーンの遷移を実装する
    • リザルトシーンの仕様を決める

来週のToDo

  1. ユニティちゃんの全アクションを見てみる
  2. どういう状況で、ユニティちゃんにどんなアクションをさせるかを考える

プロつく計画6:ランニング用走行距離計測アプリを作る(13週目)

小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

ToDo

  1. インストールしたGoogle Play Servicesで位置情報を取得する
    1. https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/ を読む
  2. タイトルバーを非表示にする(かつRendering Problemを出さない)方法を調べる

進捗

(1)について

なんか Google APIs for Android がちゃんとインストール出来てなかったようなので、修正だけで終わってしまいました。

どうやら、build.gradle なるものをいじらないとダメだったもようです。
(その上 app 側とかいろいろあるようでややこしい )

来週の小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

来週のToDo

  1. インストールしたGoogle Play Servicesで位置情報を取得する
    1. https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/ を読む
  2. タイトルバーを非表示にする(かつRendering Problemを出さない)方法を調べる

05/22~05/28の進捗

プロつく計画5-2:ユニティちゃん迷路を作る(13週目)

小目標

  • シーンの遷移を実装する
    • リザルトシーンの仕様を決める

先週のToDo

  • (1)ユニティちゃんの全アクションを見てみる
  • (2)どういう状況で、ユニティちゃんにどんなアクションをさせるかを考える

進捗

(1)について

とりあえず一部のアクションは見てみました

(2)について

とりあえずゴールに着いたらWINのポーズを取らせようと思ったのですが、
先週やった作業の一部を失念したままあれこれいじってできなかったばかりか、
走りながら左に曲がることができなくなってしまった…

なんでじゃー!

来週の小目標

  • プロつく計画5
    • 迷路全体を見渡せる高さまで登れるエレベータ的なものを作った

来週のToDo

  1. Animatorの使用方法をもう一度確認する
  2. ユニティちゃんの全アクションを見てみる
  3. どういう状況で、ユニティちゃんにどんなアクションをさせるかを考える

2017年05月の進捗まとめ

タイトル: 2017年05月の進捗まとめ

各週の進捗

05/01-05/07

zeitungm.hateblo.jp

  • 迷路全体を見渡せる高さまで登れるエレベータ的なものを作った

05/08-05/21

zeitungm.hateblo.jp

  • Animatorでユニティちゃんを動かせるようになった
  • Google Location Services API をインストールできてたと思ったら出来てなかった

05/22-05/28

zeitungm.hateblo.jp
実際にゲームにユニティちゃんのアクションを取り入れてみようと思ったらできなかった

今月の進捗 総括

プロつく計画5

  • 迷路全体を見渡せる高さまで登れるエレベータ的なものを作った
  • Animatorでユニティちゃんを動かせた

プロつく計画6

  • Google Location Services APIをインストールできてたと思ったら出来てなかった

反省

ユニティちゃんを動かすのは、
Animatorを使ったらAnimatorクラスについて調べるまでもなく拍子抜けするぐらい簡単にできたので、
案ずるより産むが易し、というか
まずどんなことを実現したいのか、から調べないといけないなと思いました。
あと何かインストールしたら、ちゃんと使えるようになったかを確かめるところまでやろうと思います。

05/08~05/21の進捗

プロつく計画5-2:ユニティちゃん迷路を作る(12週目)

小目標

  • ユニティちゃんを自分の手で動かせるようにする
  • シーンの遷移を実装する
    • リザルトシーンの仕様を決める

先週のToDo

  • (1)モデルを動かす方法を調べる
  • (2)Animatorクラスについて調べる

進捗

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こんな感じで、Animatorを使ってユニティちゃんにポーズを取らせることができるようになりました。

それから、こんな感じでユニティちゃんがどれくらいの勾配まで静止していられるかを試したりしていました。
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45度でも登れることは登れるけどその場にとどまっていられるのは30-35度くらいのもよう。

摩擦係数的なのをいじれば急勾配でもいけるのだろうか。

来週の小目標

  • シーンの遷移を実装する
    • リザルトシーンの仕様を決める

来週のToDo

  • ユニティちゃんの全アクションを見てみる
  • どういう状況で、ユニティちゃんにどんなアクションをさせるかを考える

プロつく計画6:ランニング用走行距離計測アプリを作る(12週目)

そろそろこれ飽きてきた…

小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

先週のToDo

  • (1)Google Location Services APIを導入する
  • (2)タイトルバーを非表示にする(かつRendering Problemを出さない)方法を調べる

進捗

ほとんど何も進んでません(´・ω・`)

サンプルコードを示してくれているところはあるのだけど(´・ω・`)
というかGoogle Location Service APIが公式の名称なのかもよくわからん(´・ω・`)

来週の小目標

Google Location Services APIへ乗り換える

来週のToDo

そのためにとりあえずこれを読む

https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/

  • (2)タイトルバーを非表示にする(かつRendering Problemを出さない)方法を調べる