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たぶん週刊「今週の進捗」

1週間に勉強したことや実装したことをネタに、週に1回(主に土日に)更新していく予定です。「多分」なので、臨時休刊があってもご海容ください。

2/6~2/12の進捗

プロつく計画6:ランニング用走行距離計測アプリを作る(5週目) やろうとしたこと (1)調べる LocationListenerインタフェース requestLocationUpdates() onRequestPermissionsResult() (2)動作テスト ちゃんと位置情報が取れるかどうか、動作確認する 結果 (1)…

Mesh Collidarの上に乗ったことを検出しようとして上手くいかなかった話

やろうとしたこと ユニティちゃん迷路で、ユニティちゃんがゴール地点にたどり着いたことを検出するために、 ゴール地点にMesh Collidarを置いて、オブジェクトが上に乗ったことを検出しようとしました。 こんな感じに、赤い平面にMesh Collidarを割り当てて…

ユニティちゃん迷路

Unityで迷路を解くゲームを作りました。このように、迷路の中に唐突に放り込まれたユニティちゃんを操作して、 スタート地点からゴール地点にたどり着くまでの時間を競います。この赤いマスがゴールです。迷路は自動生成で、ゲームを開始する度に違う迷路が…

今週の進捗

プロつく計画5(マスコットアプリ文化祭への出展) ゲームで使うスクリプトを途中まで書きました。 土曜日だけで書ききるつもりだったのに、結局一部しか書けなかったぜ プロつく計画6 GPSの使用権限があるかどうかを調べるところあたりをやっていたような気が…

◯スコットアプリ文化祭に向けて4

こんな感じになりました。 ゲームとしての体を成す日も近い(かも知れない)Androidアプリも少しずつ進めています。