たぶん週刊「今週の進捗」

1週間に勉強したことや実装したことをネタに、週に1回(主に土日に)更新していく予定です。「多分」なので、臨時休刊があってもご海容ください。

休日出勤という名の悪夢

AWS

phpで初期画面にHello Worldを出力するページを作ったりしていました。

何故か最初に作ったインスタンスputtyからログインできなかったり
URLにアクセスできなかったりしてた。
ステータスは running だったのに何が悪かったのだろう。

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3連休で絵を描く予定だったのに、休日出勤でどせいさんしか描けなかった…
なんか前回ペンタブで絵を描いていたときに、やたら横方向へ引っぱられる感触がしたのは
ペンタブのマッピングが狂っていたかららしい。横長のディスプレイをサブに使っていたからだろうか。

新しいPCにSAIとドライバをインストールしたら、マッピングするまでもなく普通の縦横比だった。
今度は何度もドライバインストールさせないで下さいよ…

やろうとはしたんだ

AWS

今日は Apache 他をインストールして Apache のテストページが表示されることを確認したよ! それだけだよ...

ユニティちゃん迷路

昨年丸々放置してしまった、タイトルのマルチバイト文字がフォントの関係で表示されない問題ですが。
あんまり時間避けないのも確かなので、適当にいい感じのロゴ画像を生成してそれを表示しようと思いました。

ja.cooltext.com

が、このジェネレータが半角文字にしか対応してないっぽくて頓挫...

先月は挫折した絵を1枚描いて終わってしまったから、大分危機感を持たないと...
と思って、買ってそのままだった人物画の絵を開いたら、自分が描き方を知りたいところが書いてない...
いろんな表情とかパーツの個性とか、直立不動でないポーズの描き方を身に着けたいんだ...

独学の辛さ

プロつく計画8

先週作ったWebアプリのプロジェクト構成をみてみましたが、
やっぱりよくわからない…

何もわからんところから始める辛さ。何もとっかかりがない。

udemy や ドットインストールに何かいい感じの講座あるかなぁ。

プロつく計画3

浮いているブロックが落ちる描画をどうするかを考えてみました。

  • ブロックが1段落ちるのにかかる時間(time1)を定め、time1を測るタイマーを作る
  • 宙に浮いているブロックがあったらtime1のタイマーの計測を始める
  • 計測開始からの経過時間/time1 の割合だけ、ブロックを描画する位置を下にずらす
  • time1を計るタイマーが満了したら、ブロックのデータを格納している配列で、宙に浮いているブロックを1段下に落とす

これでどうだ。

その他

AWSも触ってみようと思って、アカウントを作ったり仮想サーバを立ててみたりしました。 何に使うかは未定…

三連休の進捗三銃士を連れてきたよ

プロつく計画8

Google Cloud Platform の公式チュートリアルを見ながら、ToDo管理アプリを作りました。

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ToDo管理アプリ

セキュリティが危ういので、スクリーンショットです…

次からはプロジェクトの構成等を見て中身をみるかなぁとかなんとか。

プロつく計画3

drive.google.com

ブロックの色を変える処理と、消えるときのアニメーションを実装しました
(回りながら縮小するだけ)

はてなブログは mp4ファイルはアップロードできないのか…

色が変わるときのエフェクトが欲しい気もしますね。どうしよう。

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去年のCount0 のときのユニティちゃんを描こうとして、下書きで力尽きました()
反省点は大体絵の中に書いた通りです。

  • 左右反転したら思いっきりくずれる
  • 顔の輪郭が描けてない
  • 体のパーツが全部同じ平面にあるポーズしか描けてない
  • 顔や体のパーツひとつずつ練習しないと…
  • きれいな主線を描く練習しないと…

課題が多すぎる。

とりあえず公式のチュートリアルをやってみる

やはり公式のドキュメントを見たほうがやりやすいのではないかと思い、
以下のチュートリアルをやっていました。

Linux VM の使用に関するクイックスタート  |  Compute Engine ドキュメント  |  Google Cloud

基本的な Apache ウェブサーバーの実行  |  Compute Engine ドキュメント  |  Google Cloud

Google Cloud Platform

で、今、一番下のリンクの MongoDB を使用した ToDo アプリの構築 の途中までやったところです。

はじめからこれを見ればよかったなぁ。

2019年の方針

はい。2019年、あけましておめでとうございます。

手短に今年の方針を述べていこうと思います。

創作

  • 外に向けて公開することを意識する(そして公開する)
  • 今作っているものを完成させる
  • これまでにやってきた分野の開発をもう一度やる
  • 再現性の難しい創作に一年を通して継続的に取り組む(絵、作曲、モデリングなど)
  • 毎月1枚以上絵を描いて公開する

その他

  • 転職する
  • 土日はITに関する勉強する

はい。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。
(なんか他に思いついたら追記するかも)