たぶん週刊「今週の進捗」

1週間に勉強したことや実装したことをネタに、週に1回(主に土日に)更新していく予定です。「多分」なので、臨時休刊があってもご海容ください。

09/18~09/24の進捗

09/18~09/24の進捗

応用情報技術者試験対策

(恐らく)4度目の応用情報技術者試験を受けることにしました。

で、早速過去問(平成29年度春 午前問題)を解いてみました。
結果:60点(全80問中 正解48問)

  • テクノロジ:32/50(64%)
  • マネジメント:6/10(60%)
  • ストラテジ:10/20(50%)

ギリギリですがな…

果たして受かるのか?

そういうことなので、試験が終わるまではAPの勉強の進捗が大半になると思います。
平日は最低午後問題1問、土日は午前・午後問題の模試を1回ずつやりたい…

前回受験の所感も参考にしつつ。
zeitungm.hateblo.jp

09/04~09/17の進捗

プロつく計画7:プロジェクト名(5週目)

小目標

量は放っておいて、質的には完成している状態を目指す

先週のToDo

  • 考案したレイアウトを再現できるCSSを書く
  • ページ全体のレイアウトを考える

進捗

こちらが書いたCSSを適用した結果になります。
f:id:ZeitungM:20170917222645p:plain
…なんか違う。
画像の右側にテキストを回り込ませるデザインは再現してるけど、なんか違う。
箇条書きの記号が画像とかぶってるとか、そういうのは直せるだろうけど、修正しても納得いきそうにない。

画像の下にテキストを2カラム構造で書いた方がよさそう。

来週のToDo

  • レイアウトを考える
    • ページ全体
    • 成果物

余談

応用情報技術者試験(3年ぶり4回目)の対策のため、今後これまで以上に更新が滞る恐れがあります。

08/28~09/03の進捗

プロつく計画7:GitHub Pagesを作る(4週目)

小目標

とりあえず量は放っておいて、質的には完成している状態を目指す

先週のToDo

  • 画像を載せる
  • レイアウトを考える
  • CSSを書く

進捗

(1)について

こんな感じです。
GitHub Pages(ZeitungM)

imgタグは閉じタグを書いたらエラーになることがあるらしいことを知った…
(ローカルではちゃんと動いていたのに)

(2)について

やりました。

紙面に適当に「これまでのレイアウトと同じようなのでええやろ」と10分くらいで描いたものですが…
こういうのチャチャッと作れるツールはないものか。あるんだろうけど。

ポートフォリオを作るにあたってMakers Hubを参考にしようと思ったら、
サービス終了が決定していて残念…
makershub.jp

…あれ、ポートフォリオにばかり気を取られて、
Webページ全体のレイアウト考えてなくね?

来週のToDo

  • 考案したレイアウトを再現できるCSSを書く
  • ページ全体のレイアウトを考える

まずはCSSを書こう。

2017年08月の進捗まとめ

各週の進捗

07/31-08/13

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GitHub Pagesをポートフォリオ的なWebサイトにしようと思って、
成果物やリンクに記す項目を考えた

08/14-08/20

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福島GameJam2017に行ってきた

08/21-08/27

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成果物の説明の例として、ユニティちゃん迷路についての項を書いた

今月の進捗 総括

  • プロつく計画7
    • 新シリーズ。最低限のHTMLとCSSを書き、成果物の説明の雛形になるものを作った。

反省

  • 生活環境が大きく変わっていろいろあるとはいえ、ペースが遅くなっている
  • 成果物の説明で自分がやったことを記述する際、単に「コーディング」だけではダメな気がした(もっと具体的な処理や担当した箇所も説明すること)

08/21~08/27の進捗

プロつく計画7:GitHub Pagesを作る(3週目)

小目標

とりあえず量は放っておいて、質的には完成している状態を目指す

先週のToDo

  • どれか1つのプロダクトについての説明を作る

進捗

「ユニティちゃん迷路」についての項目を作りました。
GitHub Pages(ZeitungM)

ついでに、プログラミング言語等の使用経験も載せておきました。

来週のToDo

  • 画像を載せる
  • レイアウトを考える
  • CSSを書く

おっ、今週はこれまでないくらい何もかも順調な進捗だったぞ(待)
あとUnityの利用規約の翻訳のリポジトリみたいに、作品でないものも載せてもいいかもしれない

08/14~08/20の進捗

福島GameJam2017(FGJ2017)に行ってきた

表題のとおり、福島GameJam2017に参加しました。
数人のチームを作って、発表されたテーマに沿ったゲームを2日間で開発します。

詳しくは書く気力がないのでググッて下さい()

反省

  • 画像をImage(UI)にスクリプトで貼り付けることもできなかった。あとで確認しておこう。
  • シーン間で変数を参照したり共有したり、違うスクリプトの変数を参照したりすることが多かった。楽に実現できる方法はないものか。
    • メインシーンで得た得点を、リザルトシーンで表示するとか
  • デザインパターンも、よく使うものくらいは知っておくべきかもしれない

-両日とも遅刻してごめんなさい

07/31~08/13の進捗

プロつく計画7:GitHub Pagesを作る(2週目)

プロつく計画って、「プログラミングで何か作ろう計画」の略だったけど、
このシリーズだとプログラミングしてないことに気づいてしまった。

小目標

とりあえず量は放っておいて、質的には完成している状態を目指す
(つまり、完成したらこれと同じものがいくつかある、と言えるものを作る)

先週のToDo

  • 全体の構成を考える
  • プロダクトに記す項目を考える
  • リンクに列挙する項目を考える

進捗

成果物に記す項目

  • 成果物のタイトル
  • 成果物の概要
  • 開発工程の概要
    • 使用言語
    • 使用ライブラリ等
    • 開発環境
    • 開発時期
  • 担当工程
  • リンク

リンクに列挙する項目

他何かあるかな(´・ω・`)

ついでに
言語の使用経験

  • 経験年数
  • 主な用途

で、今はこんな感じです。
GitHub Pages(ZeitungM)

来週のToDo

  • どれか1つのプロダクトについての説明を作る